¡Crisis nuclear en el Búnker Presidencial!
Crea tus personajes: UN [arquetipo] [adjetivo] CON [arma_secreta] QUE [verbo1] [complemento/s1] PERO [verbo2] [complemento2].
Cada [rasgo gramatical] da 1D6, cada “pero†lo quita:
-Tirada: tus dados exitosos (3+) deben superar la dificultad o los del personaje enfrentado (ejemplos: influir Decisión presidencial sobre represalias; Apropiarse del rasgo de otro jugador para usarlo). Añade dados de Reserva (comienzo:7); y otro de cada personaje que Apoye.
-[arma_secreta]: conspirar; activar agentes que te Apoyen.
Tira 1D6, si no superas Escalada (comienzo:1), hay incidente (par:EEUU, impar:URSS): 10^D6 vÃctimas. Con 6, repite: D6 millones de vÃctimas. Otro 6, guerra y 10^D6 millones de vÃctimas. Si 5:extinción; 6:invasión extraterrestre.
TomarÃa represalias quien tenga vÃctimas. La tensión (Conspiración/Escalada) evolucionará según Decidamos tomarlas o las rechacemos (-1D6/+1D6); o, si no se toman o se aceptan (+1D6/-1D6).
Tira D6, si no superas Conspiración (comienzo:0), podrÃa haber golpe-de-estado. Tendrá éxito si supera los seguidores del Presidente con tiradas enfrentadas. Si no, usando D6: acusa aleatoriamente de traición a cualquier personaje.
Interpretamos las Esperas recuperando Reserva, y vuelta a empezar hasta tensión cero o la aniquilación.