-Necesarios:
– Arcanos Mayores Tarot 22 Naipes
– Dado de 6
– 1 “Directorâ€, hasta 6 jugadores.
-Cada jugador tomará azarosamente dos naipes.
-Los jugadores serán transportados al pasado en búsqueda del “códice del caosâ€, única información poseÃda además de obtener dos “poderes†del TAROT. Elegirán el año acordando, o quien saque mayor tirada.
-“Director†narrará el año, ubicación del códice, y podrá utilizar naipes restantes arbitrariamente en npcs o jugadores.
-Cada “acción†cometida será contra dificultad del 1 al 6 prepuesta por “Directorâ€; igualando o superando será éxito, siendo 6 siempre éxito, 1 fallo.
-Poderes:
Mago: repite tirada
Sacerdotisa: un npc repite tirada
Emperador: 6 es fallo
Emperatriz: 1 es éxito
Hierofante: clarividencia 15 minutos futuros
Enamorados: simpatÃa instantánea
Carro: conduce vehÃculo a triple velocidad
Justicia: provoca acción opuesta
Ermitaño: 5 minutos invulnerable
Fortuna: todos fallan acción
Fuerza: abre cualquier puerta
Ahorcado: controla cadáver
Muerte: mata npcs tocándolos
Templanza: obliga a contribuir
Diablo: obliga a delinquir
Torre: destruye edificios
Estrella: obliga a proteger
Luna: teleportación visual
Sol: acción exitosa
Juicio: resurrección
Mundo: retrocede tiempo jugadores 10 horas
Loco: cambia el año
-Cada poder podrá utilizarse 23 menos número de carta.
-Culminará el juego obteniéndose el códice o agotando los poderes de jugadores.