Ambientación
Siempre soñaste con la época de las Cruzadas. Pero de niño parecÃan sueños, de adolescente se hicieron más vÃvidos y en la juventud, eran casi una realidad alternativa. Pero una mañana amaneciste con herido en el brazo…hecha al enterarte de un complot contra el rey.
Necesitas…
Director de Juego
Lápiz
Papel
2 dados de 6
Moneda
Tu personaje…
Divide tu hoja en dos, el presente y el pasado. Divide 10 puntos entre “SUERTE†– S, “INTELIGENCIAâ€-I y “FÃSICOâ€-F (máximo 4). Válido en ambas.
Tira un dado para obtener un empleo para cada época:
1-Caballero/Deportista (+2F)
2-Escudero/Entrenador (+F)(+S)
3-Noble/Empresario (+F)(+I)
4-Campesino/Funcionario (+2S)
5-Sabio/Profesor (+2I)
6-Sacerdote/Médico (+I) (+S)
La partida…
Durante el dÃa, jugais en la vida actual, durante la noche, en la medieval (la moneda indica cuándo). Debes buscar cómo salvar al rey paralelamente en ambas.
Las pruebas se enfrentan tirando los 2 dados, sumado al atributo que el director considere más adecuado, restando modificadores. Puedes usar el parámetro S para pedir repetir un dado.
20+Perfecto
15-19 Éxito
10-12 Éxito parcial
8-9 Empate
4-7 Fallo
3-Fallo CrÃtico
Cada prueba aporta experiencia. 10 de experiencia, +1nivel, y +1 un parámetro.