Un Juego de Rol en 200 Palabras

Far Star West

F

HISTORIA.
En un futuro lejano. Una nave colonizadora se estrelló en un planeta desértico. Décadas después sus supervivientes viven en colonias regidas por sheriffs y bandidos que luchan por sus recursos.

REQUISITOS
Baraja de poker, papel y lápiz.

PERSONAJES
Atributos.
20 puntos.
(Máximo 8 mínimo 1)

-Cuerpo
-Mente
-Carisma
-Soltura (combate)

-Datos personales: Nombre, descripción, etc.

REGLAS.
Para usar una habilidad el DJ determinará que atributo se usaría. El jugador saca una carta, si es igual o inferior al atributo tendrá éxito.
En acciones enfrentadas quien obtenga la carta más alta y además sea igual o inferior a su atributo vencerá.
Las figuras siempre son éxitos. En acciones enfrentadas, la más alta.

COMBATE

INICIATIVA
El DJ reparte una carta a cada jugador y enemigo.
Los PJ con las cartas más altas actuarán en primer lugar.

ATAQUE
Un atacante debe sacar una carta igual o inferior a su soltura para hacer un impacto.
Cuando un PJ o enemigo recibe un impacto se sacará una carta. La puntuación serán los puntos de salud perdidos. Un PJ tiene cuerpo X5 puntos.

DEFENSA
Un PJ o enemigo puede defenderse sacrificando su siguiente ataque.
Deberá sacar igual o inferior a su puntuación de soltura

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