Un Juego de Rol en 200 Palabras

Babuchas a la carrera

B

Enviado por: Séregras

El idiota de Masmoud ha pedido el tercer deseo de la lámpara maravillosa, y ahora el djinn anda suelto por palacio. ¡Corred antes de que nos encuentre!

Abreviaturas: [v/ = vulnerable a, h/ = habilidad, jfe = jugador fuera de escena, jee= jugador en escena, pje = personaje de jugador en escena]

Elegid personajes:

Princesa: v/mameluco, h/astuta
Visir: v/sultán, h/astuto
Eunuco: v/princesa, h/carismático
Mameluco: v/visir, h/fuerte
Concubina: v/eunuco, h/carismática

Al principio de cada escena, todos tiran 1d6, y aquellos que saquen 4 o más son jee, el resto jfe. Los jfe definirán un escenario con una salida y tantos peligros como jee. El objetivo de los jee es que sus pje lleguen a la salida.
Los pje resuelven sus acciones con 1d6:
1: pifia/ el pje no abandonará la escena, un jfe lo narra
2-3: fallo/ un jfe asigna un estado al pje
4-5: éxito
6+: éxito crítico/ +1 a la siguiente tirada
Modificadores a la tirada:
Vulnerabilidad en escena: -1
Habilidad relacionada: +1
Estado (duran 1 escena, acumulables): -1
Tras 5 minutos de escena un jfe tira 1d6, y con 4+ el djinn aparece, matando a los pje presentes. Comienza otra escena.

3 comentarios

      • Hola!
        Los juegos no contienen referencia a los autores y hemos acordado con los jueces que no leerán estos comentarios…
        Creemos que es suficiente para un concurso de esta naturaleza.
        En próximas ediciones intentaremos gestionarlo más adecuadamente indicándolo en las reglas.
        Un saludo

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