Un Juego de Rol en 200 Palabras

TERAPIA

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Este juego se ambienta en la actualidad, sea en EEUU o en cualquier otro país. Los jugadores son fracasados con historias trágicas que se están sincerando en un grupo de drogadictos, alcohólicos, depresivos… u otro motivo.

El ganador será el jugador que pueda elaborar la historia más trágica o patética.

Preparación:

Cada jugador coge cinco trocitos de papel y escribe, en secreto, cinco palabras referidas a una tragedia o desgracia como: huérfano, adicto, vagabundo, arruinado, ciego, accidente, presidiario, refugiado, discapacidad, ilegal…

Después se meten los papelitos en un cuenco o caja y se reparten, al azar, tres papeles a cada uno. Si alguien tiene uno repetido, puede coger otro.

Los jugadores inventan la historia de un personaje basando sus desgracias en los papeles que le hayan tocado. Lo escrito en sus papeles tienen que ser elementos centrales de la historia, no solo menciones anecdóticas.

Al azar, cada jugador cuenta la historia de su personaje en unos diez minutos máximo.

Cuando todos han acabado, los jugadores votan. Cada uno da dos puntos a una historia y un punto a otra. No se puede votar uno mismo.

Quien tenga más puntos es el ganador. ¡Exacto, el mayor perdedor gana!

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