Un Juego de Rol en 200 Palabras

Wonderland

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Enviado por: Isabel Carrión Carriedo

Estás dando un relajante paseo por el bosque, cuando te topas con un extraño agujero, que te atrae irremediablemente o te encuentras descansando en tu casa del pueblo, cuando el viejo espejo de tu abuela, de pronto, te llama la atención.

De una forma u otra terminas entrando en “El País de las Maravillas”, un lugar de magia insondable, donde habitan singulares y peligrosas criaturas.

El o los jugadores encontrarán personajes y lugares de diversas naturalezas y tamaños, con los que deberán interactuar, para lograr escapar de allí antes de acabar mal parados.

A discreción del “Narrador”, los jugadores irán encontrando ositos de gominola (o cualquier chuchería a gusto del consumidor). Cuando decidan comerla, deberán tirar 1d6:

-Si el resultado es par, el personaje aumentará de tamaño.

-Si es impar, el personaje disminuirá su tamaño.

-Con un 1 se producirá un efecto extraño y perjudicial, a discreción del “Narrador”.

-Con un 6 el jugador podrá elegir si crecer o menguar.

Los jugadores deberán moverse por el escenario, aprovechando las ventajas de su tamaño actual, tratando de escapar del extraño y peligroso “País de las Maravillas”.

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